Entrega Final
- Pre-entrega Viernes 27 junio
- Entrega Final Martes 1° julio
Material a Incluir
Recopilación de información y presentación final
- Lámina de Presentación del Proyecto
- Video
- Maqueta Conceptual
Entrega Final
Material a Incluir
Recopilación de información y presentación final
Entrega 4
Lámina de Presentación del Proyecto
Información a incluir
(No photoshop)
Exiten dos tipos de cortes fugados.
A un punto de fuga se logra con una camara de frente al proyecto, y solamente ajustando su valor de «Clipping Plane» (Near Clip). Esto permite no ver nada antes de dicho plano virtual de corte.
A dos puntos de fuga es necesario dar un modificador de «Slice» al modelo.
En ambos casos se debe crear el relleno de los objetos, pues se verán huecos. Con una section en posición identica y dando en panel de comandos «create shape» con «extrude» será suficiente.
Luces
La geometría de la luz y sus caracteristicas de proyección, intensidad, color, sombra, etc.
Configuración de archivos en la UIA
Las librerías de materiales tienen referencia a imágenes… dichas imágenes se encuentran en una computadora de la red llamada Colaboración.
Barra de Herramientas > Customize > Configure user paths… > External Files > Add
ir a Red de ArqDis > Colaboración > Texturas (add Subpaths)
Materiales
Materials > Get material >
Browse from > Mtl Library > Open >
ir a Red de ArqDis > Colaboración >
Paneo 360º
Revisé entregas
Introducción a Adobe Premiere
Animación de modificadores, materiales, etc.
Esta en Help > Hot Key Map
Guía de referencia
Animación Libre
Animation con Guía
Animation > Constrain > Path Constrain
Motion (Panel de comandos)
Ejercicio
Sol
Panel de comandos > Systems > Daylight
en Modify: Opciones de la luz
en Motion: Opciones de Posición
Recomendación:
Ejercicio
Sol en el proyecto
Animación
Explicación de los cuatro principales movimientos de cámaras.
Video
Presentación del video «Architectures», Proyecto Nemausus 1, de Jean Nouvel.
Animation, Constrain, Path Constrain
Ejercicio 360°
Animation > Make preview
Time configuration > Frame rate
Time configuration > Re-scale Time